FF14内でアレンジされて使われている、他のFFシリーズの楽曲(BGM)の紹介です。
イントロダクション
今回はオリジナルが「FC」――フリーカンパニーではなくファミリーコンピュータで発売された、「FF1」「FF2」「FF3」の楽曲の紹介です。ファミコンの音楽といえば、電子音3音で構成されていることで有名です。
概ね、矩形波2トラック、三角波1トラック、ノイズ1トラックの合計4トラックで楽曲が作られています。
ノイズというのは雑音ではなく、ドラムなどのパーカッションパートに利用されます。
FINAL FANTASY
プレリュード
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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FFシリーズのおなじみのアルペジオの曲です。
人によってはクリスタルのテーマと呼んでいる方もいるかもしれません。
FF1のプレリュードは、変ロ長調(B♭)になっており、他のシリーズと比べキーが1音低くなっています。
また、音楽のプログラムがないがしろにされていたのかわかりませんが、音域が狭く、アルペジオの音形も異なっています。
FF2からはキーがハ長調(C)となり、FF4から2周目にメロディーが追加されています。
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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FF6がプレリュードとしては完成形になっていると思います。
FF14では多数の曲にプレリュードのフレーズが使われていますが、以下では曲単体でプレリュードとして成り立っているものをご紹介します。
プレリュード ~追憶の煌めき~
作曲:植松伸夫 編曲:成田勤
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旧FF14のプレリュードです。
成田さんはグランブルーファンタジーなどでも有名な、植松さんの曲をアレンジされている方です。
プレリュード ~再誕の煌めき~
作曲:祖堅正慶(植松伸夫) 編曲:祖堅正慶/FILM SCORE
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「新生エオルゼア」のタイトル画面の曲です。
とくに新生のサントラは作曲者のクレジットが雑で、作曲が祖堅さんになっています。
どんなにアレンジをしたとしても、本来はオリジナルの作曲者を表記することが通例なので、「作曲:植松伸夫」が正しいと思われます。
編曲者にクレジットされている「FILM
SCORE」は、映画、ゲーム、アニメなどの劇伴音楽を制作している会社です。
おそらく「戸田信子」さんが担当しています。
プレリュード ~冒険の序章~
作曲:祖堅正慶(植松伸夫) 編曲:FILM SCORE
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ゲームを始める前に必ず流れているログイン画面の曲です。
これがFF14のプレリュードと言っても過言ではありません。
雪風
作曲:祖堅正慶 編曲:祖堅正慶
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「蒼天のイシュガルド」のタイトル画面の曲です。
プレリュードのようなアルペジオが使われています。
紅蓮のプレリュード
作曲:祖堅正慶(植松伸夫) 編曲:祖堅正慶
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「紅蓮のリベレーター」のタイトル画面の曲です。
四重の見聞を経て
作曲:祖堅正慶(植松伸夫) 編曲:祖堅正慶
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「漆黒のヴィランズ」のタイトル画面の曲です。
暁月のプレリュード
作詞:Michael-Christopher Koji Fox 作曲:植松伸夫/祖堅正慶 編曲:祖堅正慶
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「暁月のフィナーレ」のタイトル画面の曲です。
冒頭に暁月のテーマ曲に一部が歌われています。
ウォーミングアップ ~クリスタルコンフリクト~
作曲:植松伸夫/??? 編曲:???
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クリスタルコンフリクト開始時の曲の後半部分にプレリュードが使用されています。
Weight of the World/Prelude Version
作曲:岡部啓一/植松伸夫 編曲:岡部啓一
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「YoRHa: Dark Apocalypse」のボス曲です。
ニーアオートマタの主題歌とのメドレーです。
オープニング・テーマ
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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ファイナルファンタジーシリーズでは、FF3までがオープニング、FF4からはエンディングで使用されることがある、おなじみのテーマ曲です。
正式名称は「FINAL
FANTASY」、昨今では「メインテーマ」と表記されることが多いと思います。
ただ「メインテーマ」という曲は別にもあるので紛らわしい感じにもなります。
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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メロディの一部が改修、追加されたFF8のバージョンが完成形となっていると思います。
この曲のフレーズもFF14内の曲で多々使用されています。
そして世界へ
作曲:祖堅正慶(植松伸夫) 編曲:FILM SCORE
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FF14のイベントシーンで流れる曲です。
飛空艇に乗って出発するシーンなど「オープニング・テーマ」的な扱いです。
星と命を巡る物語
作曲:植松伸夫 編曲:祖堅正慶
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この曲もファイナルファンタジーのテーマ曲が使われています。
カイネ/Final Fantasy Main Theme Version
作曲:岡部啓一/MONACA/植松伸夫 編曲:岡部啓一
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「YoRHa: Dark Apocalypse」のボス曲です。
ニーアレプリカントの曲とファイナルファンタジーのテーマ曲のメドレーです。
オリジナルは4拍子ですが、この曲は6/8拍子(?)でアレンジされています。
マトーヤの洞窟
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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FF1のマトーヤの洞窟で流れる曲です。
マトーヤの洞窟 ~蒼天~
作曲:植松伸夫 編曲:高田有紀子/祖堅正慶
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ヤ・シュトラの師匠様のテーマ曲です。
焼き立てポークシー ~魔術工房 マトーヤのアトリエ~
作曲:植松伸夫 編曲:石川大樹
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ダンジョン「マトーヤのアトリエ」のBGMです。
戦闘シーン
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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おなじみのイントロから始まるFF1の通常戦闘曲です。
戦闘シーン ~次元の狭間オメガ:アルファ編~
作曲:植松伸夫 編曲:高田有紀子
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次元の狭間オメガ:アルファ編1層の戦闘曲です。
オーケストラ調にアレンジされています。
勝利
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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バトル終了後に流れる曲です。
「勝利のファンファーレ」という曲名のほうが一般的だと思います。
勝利のファンファーレ ~凱歌~ (ショート)
作曲:植松伸夫 編曲:成田勤
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ファンファーレの部分のみです。
勝利のファンファーレ ~凱歌~ (ロング)
作曲:植松伸夫 編曲:成田勤
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旧FF14の勝利のファンファーレのフルバージョンです。
勝利のファンファーレ ~新生 (フル) ~
作曲:祖堅正慶(植松伸夫) 編曲:祖堅正慶
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FF14プレイヤーならおなじみ、コンテンツクリア後に流れる曲です。
勝利のファンファーレ ~FFXIIバージョン~
作曲:植松伸夫 編曲:崎元仁
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FF12の勝利のファンファーレです。
「FINAL FANTASY XII THE ZODIAC
AGE」の音源がそのまま使用されています。
生のオーケストラで収録されているのが特徴です。
FINAL FANTASY II
戦闘シーン1
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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FF2の通常戦闘曲です。
戦闘シーン1.X
作曲:祖堅正慶(植松伸夫) 編曲:祖堅正慶
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FF14のイベント的なバトルで流れる曲です。
原曲の音源も取り入れたコミカルなアレンジになっています。
チョコボのテーマ
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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チョコボのテーマ曲です。
FF2の時点では前半部分のメロディーしかありませんでした。
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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FF3から後半部分のメロディーが追加されています。
以下、一部の曲は別記事で紹介予定です。
レンタル de チョコボ
作曲:植松伸夫 編曲:成田勤
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新生FF14では、チョコボ留から借りた場合のチョコボ騎乗BGMになっています。
エオルゼア de チョコボ
作曲:祖堅正慶(植松伸夫) 編曲:祖堅正慶
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新生FF14では、チョコボマウントの騎乗BGMになっています。
公式配信BGMでも使われるおなじみの曲です。
エンディング(世界のあした)
作曲:植松伸夫 編曲:伊藤賢治
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作曲:伊藤賢治(植松伸夫) 編曲:高橋雄蔵
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「チョコボレーシング~幻界へのロード~」の「世界のあした」のアレンジです。
スターライト de チョコボ
作詞:MichaelChristopher Koji Fox 作曲:植松伸夫 編曲:高田有紀子
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星芒祭イベントの曲その1です。
スターライト de チョコボ?
作詞:MichaelChristopher Koji Fox 作曲:植松伸夫 編曲:高田有紀子
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星芒祭イベントの曲その2です。
FINAL FANTASY III
クリスタルのある洞窟
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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FF3の、そのままクリスタルがある洞窟などで流れる曲です。
傲慢
作曲:祖堅正慶/FILM SCORE(植松伸夫) 編曲:FILM SCORE
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古代の民の迷宮の通常時のBGMです。
天上へ
作曲:祖堅正慶/FILM SCORE(植松伸夫) 編曲:FILM SCORE
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古代の民の迷宮の戦闘時のBGMです。
大幅にアレンジされています。
悠久の風
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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FF3のフィールド曲です。
かなり人気のある楽曲です。
悠久の風 ~新生~
作曲:植松伸夫 編曲:祖堅正慶
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正統派なアレンジとなっている悠久の風です。
悠久の風 〜漆黒〜
作曲:植松伸夫 編曲:石川大樹
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ピアノアレンジされている悠久の風です。
でぶチョコボあらわる
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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FF3やFF4のリテイナーである、でぶチョコボとのやり取り時に流れる曲です。
でぶチョコボ騎乗
作曲:植松伸夫 編曲:祖堅正慶
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マウント「でぶチョコボ」の騎乗BGMです。
バトル2
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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FF3のボスバトルのBGMです。
ノイズによるパーカッションが入っているのが特徴的です。
奈落へ
作曲:祖堅正慶/FILM SCORE(植松伸夫) 編曲:FILM SCORE
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古代の民の迷宮の後半のボスバトルなどのBGMです。
オーケストラ調でアレンジされています。
ドーガとウネの館
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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ドーガとウネのテーマ曲です。
ドーガとウネの心
作曲:植松伸夫 編曲:祖堅正慶
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こちらもドーガとウネのテーマ曲です。
ノアのリュート
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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アイテム「ノアのリュート」を使用したときなどに流れる曲です。
ノアのリュート ~漆黒~
作曲:植松伸夫 編曲:高田有紀子
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ミーン工芸館のクエストで流れる曲です。
禁断の地 エウレカ
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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FF3のエウレカで流れるBGMです。
禁断の地 エウレカ ~暁月~
作曲:植松伸夫 編曲:???
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オルト・エウレカで流れるBGMです。
クリスタルタワー
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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そのままクリスタルタワーで流れる曲です。
絢爛 ~クリスタルタワー:シルクスの塔~
作曲:祖堅正慶(植松伸夫) 編曲:鈴木克崇
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シルクスの塔の通常時のBGMです。
破砕 ~クリスタルタワー:シルクスの塔~
作曲:祖堅正慶(植松伸夫) 編曲:鈴木克崇
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シルクスの塔の戦闘時のBGMです。
ロングフォール ~異界遺構 シルクス・ツイニング~
作曲:祖堅正慶 編曲:祖堅正慶
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この曲にも一部、クリスタルタワーのメロディーが使われています。
闇のクリスタル
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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FF3の闇の世界で流れる曲です。
薄闇 ~クリスタルタワー:闇の世界~
作曲:祖堅正慶(植松伸夫) 編曲:鈴木克崇
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闇の世界の通常時のBGMです。
暗闇 ~クリスタルタワー:闇の世界~
作曲:祖堅正慶(植松伸夫) 編曲:鈴木克崇
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闇の世界の戦闘時のBGMです。
最後の死闘
作曲:植松伸夫 編曲:植松伸夫
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FF3のラスボスとのバトルで流れる曲です。
死闘の序曲
作曲:植松伸夫 編曲:祖堅正慶
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闇の世界のラスボスのカットシーンの曲です。
最後の死闘のイントロ部分となっています。
最後の死闘 ~新生~
作曲:祖堅正慶(植松伸夫) 編曲:鈴木克崇
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闇の世界のラスボスのBGMです。
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